Hva er forskjellen mellom DirectX 9 og DirectX 11?

Nesten alle dataspill elskere har sikkert hørt om DirectX, men man vet hva det er, hvordan det fungerer, hva det er for og hva forskjellen i versjoner er, og noen ganger er denne kunnskapen ikke helt riktig. Derfor vil denne artikkelen sammenligne DirectX 9 og 11 versjoner, og avgjøre om det er verdt å kjøpe et nytt dyrt skjermkort med støtte for den nyeste versjonen.

Hva er DirectX?

DirectX er et sett med kommandoer for Windows som lar deg løse to problemer. På grunn av arbeidet i disse bibliotekene har brukerne muligheten til å nyte all databehandlingskraften til PCen, nemlig gode spesial effekter, for utviklere er det en mulighet til å få alle rettighetene til å jobbe med et skjermkort på maskinvarenivå. Med andre ord, er DirectX nødvendig for å skape realistiske og effektive bilder i spill.

Denne pakken med kommandoer oppstod i 1994, da Microsoft forberedte seg på å lansere en ny versjon av operativsystemet - Windows 95, men det kommersielle potensialet var svært tvilsomt fordi mange utviklere ikke kunne få full tilgang til skjermkortet på grunn av beskyttelse og optimalisering av arbeidet. så bruk alle sine ressurser. Det var da ideen ble født for å skrive en pakke med applikasjoner som kunne gi denne muligheten til programmerere. Dette førte til rette for å jobbe med dette operativsystemet til et fundamentalt nytt nivå, som ble konkurransedyktig med å skrive spill under DOS.

For tiden er det flere versjoner av DirectX, alle er brukbare, og i det store og hele kan spillerne bruke den som støttes av deres skjermkort. Som regel frigjøres den nye versjonen av DirectX sammen med nye spill og innebærer at du erstatter skjermkortet med en kraftigere og moderne. Men er det verdt den nye versjonen av slike kostnader, eller kan du gjøre med det gamle jern. Kort sagt gir den nye versjonen av pakken alltid programmører nye muligheter, som for brukeren oversetter til vakrere spesial effekter. Det er verdt å merke seg at mangelen på DirectX kan ha to konsekvenser:

  • Spillet vil være uten noen spesielle effekter.
  • Spillet starter ikke, og brukeren vil se en feil på skjermen.
Det er verdt å huske at DirectX er installert direkte fra operativsystemet, så det kan ganske enkelt ikke være, med mindre det har blitt fjernet. Standardpakken har imidlertid bare et minimum av evner, og for å oppnå høyere kvalitet bilder og bruk av alle skjermkort ressurser, må DirectX oppdateres. Som regel, når du installerer et spill, tilbyr brukeren umiddelbart å installere DirectX, men du kan gjøre det helt ved å laste det ned selv fra den offisielle Microsoft-nettsiden.

Directx 9

DirectX 9 dukket opp i 2002, og ble revolusjonerende på sin egen måte, utviklerne utviklet seg i den støtten til shaders, som til slutt ga utmerket grafikk for sin tid. Et lyst eksempel på DirectX-versjonen kan være Need Need Speed-spillet, utgitt i 2003, hvor brukeren kunne se den minste refleksen på bilens glass, nyt smuss og snø som flyr fra under hjulene, og ble også overrasket over detaljene i omverdenen. Alle utviklere laget sine spill med denne versjonen av DirectX, og så fortsatte den frem til 2006, til DirectX versjon 10 dukket opp sammen med Windows Vista.

Et interessant faktum var at denne versjonen ikke ble mye brukt, siden OS selv som det ble opprettet, ikke gikk til massene. Mange spillere og brukere valgte bare å holde seg på det eldre operativsystemet, og det var derfor ikke nødvendig å oppgradere DirectX-pakken til versjon 10.

Directx 11

I 2009 kom den nye versjonen av Windows, nummer 7, inn i markedet, og med den DirectX 11. Hovedforskjellen mellom denne versjonen og de eldre var:

  • Strømmen av videodata har blitt bedre behandlet ved å øke nummeret sitt.
  • Interaksjon med multi-core grafikkort har blitt mye bedre.
  • Den totale effektiviteten til mellomstore og svake skjermkort har økt, og i samme innstilling har skjermkortet klart å klare den samme oppgaven bedre uten unødvendig oppvarming og forsterkning av kjøleren.

Ovennevnte prosesser har blitt viktige for utviklere, og for spillere har dette resultert i forbedrede bilder og detaljer.

Overgang trenger

Vi har beskrevet ovenfor hva som er forbedret med Advent of DirectX versjon 11, men mange spillere kunne ikke merke dette i de gamle spillene. Dette er en logisk forklaring. Utviklere lager sine produkter for den versjonen som eksisterer for øyeblikket, slik at eldre spill bare ikke bærer data som kan brukes av DirectX 11. For å oppleve alle funksjonene i denne pakken, må du laste ned nye spill eller spill som ble utgitt med vurderer den nye DirectX.

Fra dette følger det en logisk konklusjon at det er fornuftig å endre skjermkortet og oppdatere DirectX bare for de som virkelig elsker å spille og følge markedsinnovasjonene. Bare i dem kan du se forskjellen og nyte det. De som foretrekker å spille et bestemt sett med standard spill, kan fortsette å bruke gammel maskinvare og programvare, mens de vil miste nesten ingenting.

Hvorfor mange spill ser ut til å være utilstrekkelig utviklet selv på nye skjermkort med en ny versjon av DirectX. Faktum er at de fleste produsenter for å spare ressurser foretrekker å slippe spill på flere forskjellige plattformer samtidig, for eksempel PC, PlayStation og Xbox. Konsoller, selv de siste generasjonene kan ikke sammenlignes med ytelsen til kraftige spill-PCer, slik at produsenter setter inn sine spill maksimalt for konsoller, som for en personlig datamaskin kun kan være på nivå med gjennomsnittlig bruk. Bare spill utelukkende for PC eller spesielt tilpasset det, som det var med GTA 5, kan skryte av et flott bilde og bruk av full kraft på skjermkortet.

Anbefalt

Hva skiller laks fra ørret: egenskaper og forskjeller
2019
Hva er forskjellen mellom en planplan og en anskaffelsesplan?
2019
Afalaza og Afala: Sammenligning og hva som er bedre
2019