Hva er forskjellen mellom leser spill og klient spill?

Hvordan lager du valg når det gjelder MMOer? Foretrekker du en helt online MMO eller de spillene som kan installeres direkte på datamaskinen din?

Typer MMOer

Alle er kjent med begrepet MMOs og MMORPGs - multiplayer online rollespill. Hvem vet ikke om disse spennende spillene som lar deg spille med andre virkelige spillere online, og ikke med en automatisk datamaskin som motstander? Men hvordan velge hvilken MMO-spill som er best for deg?

Nettleserspilleksempel

Generelt er det to typer leker - nettleserbasert og klient- nedlastbart. Browser-MMO-er krever ikke nedlasting. Alt du trenger er en stabil internettforbindelse og en god nettleser. Du oppretter bare en konto og spiller. Klienten krever at du laster ned og installerer spillklienten på datamaskinen før du kan logge inn.

grafikk

Klientlasting basert på MMO har en fordel når det gjelder grafikk og estetisk appell. Den beste delen av spillet med en MMO-basert klient er at du har god dynamisk grafikk. World of Warcraft, Saga, Heroes City, Second Life, EVE Online og Warhammer Online er noen av de populære lekene som krever nedlastinger.

Eksempel klient spill

Systemkrav

Nettleserbaserte spill er foretrukket av spillere - sjelden er det nødvendig å sjekke et skjermkort og nesten aldri trenger å bekymre seg for disken. Alt du trenger er en vanlig nettleser og helst Java og Flash Player. Du kan sjelden bruke klientbaserte MMOer hvis skjermkortet ditt er utdatert eller systemet ikke oppfyller eller overgår grunnleggende krav til spillet. Spillet kan ikke installeres riktig, det kan bare henge og til og med føre til brudd på systemet. Lags, systemkrasjer, sakte bevegelse, grafiske gjenstander og andre problemer vil vises hvis det ikke er anbefalt utstyr.

Hundrevis av megabyte i store spill kan komprimeres til titalls megabyte ved hjelp av visse verktøy som Unity 3D. Enhver komprimering brukes i spillet basert på nettleseren, samt i spillet med klienten. Hvis du kan gjøre noe i et nettbasert spill, kan du gjøre det samme uten nettleser. Bruk bare mindre ressurser på forhandlere og få bedre tilgang til den lokale datamaskinen.

De viktigste forskjellene mellom nettleser spill og klient spill

  • Når du spiller et nedlastbart MMO-spill, starter du ved å laste ned en stor fil før spillet. Deretter vil det bli en konstant utvikling og regelmessig distribusjon av oppdateringer og hyppige innholdsoppdateringer. Dette er normalt, da det betyr at du får flere muligheter i spillet. En av funksjonene i gameplayen - du kan ikke jobbe med en utdatert versjon. Ny skapningsklasse - ikke tilgjengelig. Nye kart og steder - ikke åpne. Nye tegndetaljer - sjekk.
  • Den MMO-baserte nettleseren har sine negative poeng når det gjelder serverproblemer. Hvis spillet er populært, vil dette kreve et spesielt sett med servere som ikke kan løpe jevnt uten feil. Hver ny utvikling kan bety nedetid opptil flere timer.
  • Ikke alle nettbaserte leker har god grafikk og laster grafikk før et spill tar tid. Gode ​​eksempler på spill med grafisk vekt er Habbo Hotel, Renaissance Kingdoms, Fallen Sword og Tribal Wars. Habbo Hotel, forresten, er kjent for sin dynamiske grafikk.
  • Nettleserbaserte spill spilles hvor det er tilgang til Internett: på kontoret, i parker, på bussen, selv når du står i kø. Noen av dem er tilpasset ulike plattformer: Ipad / Iphone / smartphones med Android-system.
  • Med en personlig bærbar PC og en Internett-tilkobling (enten via lokal Wi-Fi eller via tethering via telefoner), kan du spille MMO fra en klient, samt å bruke en nettleser. Mange mennesker som spiller EVE Online på kontorer på jobb. Formentlig gjør de det samme i parken eller bussen.
  • Nettleserbasen krever en lavere datakonfigurasjon enn klientbasen.

Abonnementer, mikrotransaksjoner

En annen signifikant forskjell mellom klientbaserte MMOer og nettbaserte MMOer er donat . Klienten har vanligvis abonnementsavgift i tillegg til forskudd for klienten og boksen. Mange nettbaserte MMOer er gratis å kjøpe ekstra tjenester, slik at du kan spille gratis til du bestemmer deg for at du vil ha noe ekstra for spillet.

funn

Begge typer spill har sine fordeler og ulemper. Høy kvalitet, underholdende og morsom på begge typer MMOer. Beslutningen til slutt kommer ned til brukeropplevelse - hva foretrekker du, hvilken type betalinger liker du, og faktisk spilldesign og funksjoner. Det er fornuftig å prøve begge veier, ikke så viktig som du er tilkoblet, selve spillet er viktig. For de fleste spillere er World of Warcraft eller Warhammer Online bare et spill. Dette er en morsom abstraksjon fra den virkelige verden. En måte å slippe av damp eller flykte fra stressene i hverdagen. Dette er en sekundær eksistens, en flukt fra virkeligheten.

Anbefalt

Hvilken medisin er bedre og mer effektiv enn Listat eller Orsoten?
2019
"Anaprilin" og "Enalapril" - hva er forskjellen og hva som er bedre
2019
Hvilken er bedre å velge en matprosessor eller blender?
2019