Hvilken versjon av spillet er bedre Civilization 5 eller 6: sammenligning og funksjoner

Sid Meiers sivilisasjonsserie av turnbaserte strategispill har eksistert i over 28 år og inkluderer 6 hovedspill uten grener. Sivilisasjon er som sjakk fra en verden av videospill, et spill som er tidløst. Spillere av flere generasjoner tilbrakte timer på slutten for satser i sivilisasjonen. Men problemet med langlivede episoder er at hver del har sine egne leirer av fans som tror at dette bestemte spillet fra oppstillingen er bedre.

Det er ikke overraskende at et slikt problem er til stede i denne serien. På Internett er det tvister mellom fans av sjette, femte og andre gamle deler av spillet. Derfor, i denne artikkelen vil vi forsøke å sammenligne "epler av diskord" av mange spillere rundt om i verden og gjøre sin dom.

Om serien generelt

"Civilization" er en global, trinnvis strategi hvor spilleren retter absolutt alle prosesser i staten. Han styrer bygging av nye byer, er ansvarlig for byggingen av bygninger, ordrer for å bygge veier, irrigere felt og slaggruver i fjellene, han gjør allianser og leder kriger.

Spillet begynner i oldtiden, med et oppgjør, det stedet vi også velger. Gjennom årene vil et lite bosetning ekspandere og bli et helt imperium. Vi vil studere teknologier, flytte fra spearmen til riddere, bytte kryssbøyer for rifler, lære å trekke ut olje, uran og jern. Vi vil utvide og utvikle nye territorier, og rundt oss vil det være andre stater, hvorav mange vil ha våre land.

En av funksjonene i serien er det komplette fraværet av historicitet . Vi bygger en sivilisasjon fra grunnen av og er i rollen som en utødelig leder fra begynnelse til slutt. Festen kan gå fra 5000-året BC til 2050. Slutten kommer når en av nasjonene har oppnådd en diplomatisk, vitenskapelig, kulturell, religiøs eller militær seier, eller innen år 2050 har det samlet flest poeng. Som et eksempel i spillet kan du se aztekerne i tanker, keltiske buddhister, romere i dykkere, og hvor forferdelige det indiske folket, ledet av Gandhi, når de starter en nukleær missil i vår retning ...

Om sivilisasjon V

Det femte hovedspillet i serien av turn-baserte strategier ble utgitt 5 år etter det siste spillet, i 2010. For øyeblikket inneholder den 2 store tillegg og 13 små, som inneholder et kart og nye nasjoner. Spillet ble hjertelig mottatt av kritikere og vanlige spillere, men allerede da begynte elskere av de gamle delene å si at spillingen er forenklet for å tilfredsstille flertallet.

Av de dårlige i spillet merker de: svak kunstig intelligens; Politikk, diplomati og handel ble mer primitiv; Spionasje, religion og andre sjetonger ble overført til DLC . Kanskje var spillet forenklet i forhold til de forrige, men et slikt trekk gjorde det mulig å trekke oppmerksomheten til casuals til spillet. Til tross for alle forenklinger ble nye ideer lagt til, revolusjonerende for grunnlaget for serien. Så grensesnittet har blitt mer praktisk; kvadratkort ble erstattet av en sekskantet; Små nasjoner ble til bystater; Kampsystemet ble omarbeidet, nå kunne bare 1 enhet være på 1 celle.

Om sivilisasjon VI

Den sjette delen kom ut etter en god 6 år etter den femte, i 2016 og for øyeblikket inneholder den 1 utgitt større tillegg, 1 stor fremtidig tillegg og 6 små. Mange var overrasket over at innovasjoner gikk til komplikasjonen til en mekaniker, i spillet måtte jeg tenke på forhånd. Terskelen for å komme inn i spillet var litt høyere enn for den femte delen. Innovasjoner og endringer: Fraværet av en diplomatisk seier og opprettelsen av FN (forventet i det kommende tillegget); lagt til et fundamentalt nytt system av urbane områder; endringer i politikk og diplomati; delvis redesignede systemer av teknologi, flotte mennesker, ressurser, arbeidere, lykke, religion og arkeologi; muligheten for å fusjonere enheter Ny stil med grafikk og design.

Den sjette sivilisasjonen begynte å bli sammenlignet med den femte, som en gang den femte med den fjerde. Spillere merker at i sammenligning med de forrige delene er visuelt den sjette det vanskeligste, sammen med nye forbedringer kom et rot. Det ergonomiske kurset i sivilisasjon 5 er endret.

sammenligning

Likheten i den femte og sjette sivilisasjonen ligger i det faktum at begge spillene er "revolusjonerende" i forhold til den forrige delen. Gamle spillere finner ulempene i dem når det gjelder nye spillere, dette er perfekte spill uten feil. Du kan også være oppmerksom på at begge spillene i løpet av utgivelsen er uferdige, klumpete og knappe på nye chips. Firaxier er vant til å fullføre, korrigere og supplere sine spill etter utgivelsen.

Særskilt, ikke den mest behagelige, sivilisasjon 5 og 6-funksjonene er deres avhengighet av DLC, fordi utviklerne fra ovennevnte Firaxis Games-studio begynte å overføre mekanikkene og funksjonene til de gamle spillene for å skille betalte tillegg. I den femte sivilisasjonen viste disse funksjonene seg å være religion og spionasje og noen diplomatiske trekk. I det sjette, selv om det var flere muligheter enn de forsvant, led diplomati av hensyn til religion. Det er rart at utviklere i det 21. århundre prioriterer religion, ikke diplomati.

La oss gå videre til resultatene. For å sammenligne spill fra sivilisasjonsserien, er det akkurat hva du skal sammenligne iPhone-merketelefoner eller Counter Strike-spill. Den sjette sivilisasjonen er den femte mottakeren, fjerde fjerde mottaker og så videre. Ja, noe nytt vises, grafikken blir bedre på grunn av moderne teknologi, men i det hele tatt er det samme spill.

Utviklerne slipper nye spill i denne fantastiske serien, for ikke å gjøre noe nytt hele tiden, men for å gi den nye generasjonen av spillere en sjanse til å bli kjent med denne legen i strategiens verden. Derfor liker hver generasjon den delen de spilte og hvor de brukte timer på slutten. Gutten som spiller nå i sivilisasjon VI, vil en dag være den samme mannen som husker "tsiv" som spillerne nå er i de første delene av spillet.

konklusjon

Det er umulig å si nøyaktig hvilket spill i serien er best, hver er bra for noen. Spillet blir ikke fundamentalt annerledes, det tilpasser seg den nye tiden og trender. Hver del er forskjellig i en god og dårlig retning fra den forrige, men dette vil ikke stoppe den legendariske serien og dens utvikling, millioner av spillere til alle tider både spilt og vil spille i sivilisasjon. Er det ille?

Anbefalt

Hva er forskjellen mellom et stetoskop og et stetoskop?
2019
Hva er forskjellen mellom Enterol og Enterofuril, og som er bedre
2019
Hva er bedre for vasken faience eller keramikk
2019